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#ifndef IO_H
# define IO_H
class dungeon;
void io_init_terminal(void);
void io_reset_terminal(void);
void io_display(dungeon *d);
void io_handle_input(dungeon *d);
void io_queue_message(const char *format, ...);
#endif
#ifndef IO_H
# define IO_H
class dungeon;
void io_init_terminal(void);
void io_reset_terminal(void);
void io_display(dungeon *d);
void io_handle_input(dungeon *d);
void io_queue_message(const char *format, ...);
#endif